Обучение игрового художника - заготовка под крутой раздел

http://1dizain.ru/dizain_igr

http://www.realtime.ru/programmes/Общие дисциплины

:
Основы рисунка
Скетчинг
Анатомия человека
Композиция
История искусств и стилей
Photoshop, базовый курс (1)
Основы цифрового рисунка (1)
История развития индустрии, история игр (1)
Обзор технологий и игровых платформ (1)
Игровые жанры, геймдизайн, геймплей (1)

Профильные дисциплины:
Инструменты генерации идей (1)
Пайплайн создания дизайна для гейм индустрии (1)
Работа с референсами / создание мудборда
Концепт дизайн «Введение»
Анализ дизайна «Введение»
Оформление концептов
Создание портфолио

Результаты семестра:
Курсовая по композиции
Курсовая по анатомии
Курсовая по рисунку
Исследование по истории искусств и стилей
Презентация создания дизайна одного персонажа в соответствии с производственным пайплайном
300 скетчей
результаты дополнительных заданий

* цифра 1 означает, что предмет идет только 1 семестр) 

Общие дисциплины:
Основы рисунка
Анатомия человека
Анатомия животных (1)
Скетчинг
История искусств и стилей
Работа с референсами / создание мудборда
Дизайн FX
Теория цвета (1)
Перспектива (1)
Основы формы и света (1)
История костюма (1)
Оформление концептов

Профильные дисциплины:
Стили и техники (1)
Сторителинг
Дизайн персонажей
Дизайн существ
Дизайн техники
Дизайн пропсов
Дизайн окружения
Анализ дизайна 
Создание портфолио

Результаты семестра:
Курсовая по композиции
Курсовая по анатомии
Курсовая по рисунку
Курсовая по теории цвета
Курсовая по перспективе
Курсовая по основам формы и света
Исследование по истории искусств и стилей
Презентация создания дизайна 8 персонажей, 4 тех-объектов, 10 пропсов, 4 эскизов окружения, 6 FX, в соответствии с производственным пайплайном, в нескольких стилях
500 скетчей
Результаты дополнительных заданий

Общие дисциплины:
Скетчинг
История искусств и стилей
Принципы анимации
Профильные:
Дизайн интерфейсов
Сторителинг
Дизайн персонажей
Дизайн существ
Создание систем развития дизайна
Дизайн техники
Дизайн FX
Дизайн пропсов
Дизайн окружения
Анализ дизайна / продуктов
Создание портфолио

Технические дисциплины:
Основы Maya
Основы Zbrush
PR

Результаты семестра:
Курсовая по дизайну интерфейсов
Курсовая по сторителингу
Две 3D модели простых объектов
Презентация создания дизайна линейки развития персонажей, линейки армии, 6 тех-объектов, 10 пропсов, 6 эскизов окружения, 6 FX, в соответствии с производственным пайплайном, в нескольких стилях
Презентация портфолио созданного за 1,5 года
500 скетчей
Результаты дополнительных заданий

 Профильные дисциплины:

Дизайн персонажей
Дизайн существ
Создание систем развития дизайна
Дизайн техники
Дизайн пропсов
Дизайн окружения
Анализ дизайна / продуктов
Создание портфолио
PR

Результаты семестра:
Дизайн фейкшота игры в выбранном сеттинге и стиле, с набором персонажей (3+) и монстров (10+) с необходимым оружием и FX, нескольких эскизов локации (3+), и весь необходимый набор концептов зданий и пропсов для создания локации. Также 2 варианта интерфейса игры. Все в соответствии с производственным пайплайном.
Презентация финального портфолио за период обучения.