Прайс

Наши заказчики могут выбрать удобный вариант сотрудничества с нашей группой и самую выгодную для себя форму оплаты.

  Почасовая оплата работы специалиста

Такой вид оплаты обычно  применяется, если  наш специалист  работает по вашему проекту не полный рабочий день (например, консультирование программистами по оптимизации, совместная с художником разработка персонажа, консультации  арт-продюсера, работа тестировщиков и т.д.) Чаще это точечная работа, которая помогает заказчику быстро решить возникшие вопросы. 

 

 Оплата за проект

Используется в том случае, когда объем работ ограничен, понятен и согласован. Чаще всего это графические работы, написание геймдизайн документа и т.д.

Сумма оплаты согласовывается перед началом работы, по желанию сторон заключается договор. Заказчик оплачивает выполненный объем работы единоразово или поэтапно.

 

 Специалист на полный рабочий день

Если вам в команду временно нужен специалист на полный рабочий день (например, поджимают сроки), вы можете привлечь нашего специалиста.

Чаще всего, таким образом, привлекают художников, технических дизайнеров, младших программистов (например, на скриптовку).

В этом случае специалист работает удаленно, но в составе вашей команды.

Вы общаетесь с ним любым удобным для вас способом: ваш трекер, скайп, электронная почта и т.д.

Качество работы и сроки выполнения гарантируются нашим предприятием.

Оплата рассчитывается исходя из месячного оклада специалиста, в пересчете на количество рабочих дней. По желанию заказчика заключается договор с нашим предприятием.

 

Совместная разработка проекта (игры или портирование)

Если вам нужна группа разработчиков для совместной работы над игрой, над разработкой идеи, поиском стилистики – мы готовы работать вместе, разделяя с вами все радости и трудности совместного творчества и совместных успехов.

Перед началом работы между предприятиями заключается договор NDA и договор на разработку игры.

Оплата при этом может начисляться поэтапно (по мэйлстоунам) или по-месячно.

 

Основные виды работ, которые могут сделать наши специалисты:

 

Геймдизайнер

- разработать идею "с нуля" до готового ГДД

- написать ГДД по готовой идее

- доработать имеющийся ГДД

 

Левел дизайнер

- разработать баланс игры

- разработать дизайн уровней

- написать сценарии уровней

 

Программисты

- разработать мультиплатформенную игру на движке Unity 3D

- портировать готовую игру на мобильные платформы

- проконсультировать по оптимизации игровых приложений под мобильные платформы

 

Художники

проконсультировать имеющийся концепт, стилистику, постобработку и указать направление дальнейшей работы (внутреннее арт-продюсирование)

- создать графику новой игры

- разработать стилистику под имеющийся ГДД

- выполнить часть графических работ в вашей стилистике

- разработать и нарисовать интерфейс и иконку игры